Kort: Et almindeligt spil kort med 52 kort. Es er højest, derefter konge, dame, knægt, 10 … 2. 3–5 spillere.
Puljen: Alle starter med 30 tændstikker. Kortgiveren lægger 4 tændstikker i puljen hver runde.
Kortgivning: Alle får 2 kort. Næste kort vendes – dets kulør er trumf i runden. Så får alle 2 kort mere. Resten er talonen.
Med eller fra: Fra spilleren til venstre for kortgiveren siger alle på skift, om de er med eller fra. Melder alle andre fra, tager den sidste hele puljen uden at spille.
Bytte: De, der er med, må på skift bytte op til alle fire kort med kort fra talonen.
Forhånden: Den første, der er med, kaldes forhånden. Forhånden spiller ud til første stik og skal tage mindst 2 stik.
Stikkene: Du skal bekende kulør. Kan du ikke, skal du trumfe. Og kan du lægge et kort, der slår det højeste i stikket, skal du stikke over. Højeste trumf vinder stikket – ellers det højeste kort i den udspillede kulør. Vinderen spiller ud til næste stik.
Afregning:
| Hvert stik | ¼ af puljen |
| Fra | hverken vinder eller taber |
| Med, men ingen stik | bod = puljen |
| Forhånden med kun 1 stik | bod = puljen |
| Forhånden uden stik | dobbelt bod |
Boderne lægges i puljen og bliver til næste rundes pulje – så puljen kan vokse sig stor.
Slut: Vælg på startskærmen, om spillet slutter, når én er løbet tør for tændstikker, eller efter 10 runder. Flest tændstikker vinder.
Sådan spiller du: Tryk "Med" eller "Fra". Når du skal bytte, så tryk på de kort, du vil af med, og tryk "Byt". I stikkene løfter de kort, du må spille, sig – tryk på et af dem.
Regler efter davoserjas.dk. Det vendte trumfkort bliver liggende og er ikke med i spillet.