← Tilbage

🎲 Snyd

Alle har fire terninger under hvert sit bæger. Byd på, hvor mange der er af et tal på hele bordet – og løft, når du ikke tror på buddet. 1'ere tæller som alt.
Dig Skift
Modstandere
Sværhedsgrad
Husregel: Trappe
Med trappe tæller fire terninger, der viser 1, 2, 3 og 4, som fem af hvad som helst.
Hjælp: vis chancer
Viser chancen for, at et bud holder – ud fra dine egne terninger. Slås til, når du vælger Let.
Lyd

Regler for Snyd

Slaget: Alle har fire terninger. Man ryster sit bæger og kigger på sine egne terninger. Ingen ser de andres.

Bud: Du byder på, hvor mange terninger på hele bordet der viser et bestemt tal – fx "fire femmere". 1'ere tæller som alt og regnes med i alle bud.

Højere bud: Næste spiller skal byde højere: flere terninger, eller samme antal af et højere tal. "Fire femmere" slås af "fire seksere" og af "fem toere".

Løft: Tror du ikke på buddet, løfter du i stedet for at byde. Alle viser deres terninger, og de tælles op. Var der mindst så mange som budt, taber du runden. Ellers taber den, der bød.

Trappe (husregel): Har du fire terninger, og de viser 1, 2, 3 og 4, har du en trappe. Den tæller som fem af hvad som helst. Det er den eneste trappe.

Efter runden: Alle undtagen taberen lægger en terning fra. Den, der først er af med sine terninger, vinder – og den, der sidder tilbage til sidst, taber. Bliver flere færdige i samme runde, deler de sejren (og pointene).

Ny runde: Taberen starter næste runde.

Sådan spiller du: Vælg antal med − og +, tryk på tallet, og tryk "Byd". Dine egne terninger ligger foran dig hele tiden.

Hjælp: Med "vis chancer" slået til kan du se, hvor sandsynligt et bud er, ud fra dine egne terninger.

Online: 2–6 spillere i et rum med en 4-cifret kode. Er en spiller væk, kan de andre give et puf – og efter et stykke tid springe spilleren over, som så taber runden.

🔄 En ny opdatering er klar