Klassisk stiktager i makkerpar. Trumf slår alt — først til 7 point vinder!
Whist — 4 spillere i 2 makkerpar (dig og spilleren over for dig, mod de to andre). 13 kort hver. Følg altid farve, hvis du kan.
Sidste kort, der bliver delt ud, bestemmer trumf-farven for runden — trumf slår alle andre farver.
Spilleren til venstre for giveren starter første stik. Giveren skifter for hver runde.
Har du ikke den udspillede farve, kan du spille trumf eller et hvilket som helst kort.
Et makkerpars stik over 6 giver point (fx 9 stik = 3 point). Først til 7 point vinder hele spillet.